Ray Tracing
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NVIDIA RTXGI 2.0 está aquí: el Path Tracing es el futuro y Jensen Huang lo sabe
NVIDIA lanza RTXGI 2.0, un nuevo SDK para Ray Tracing y Path Tracing que incluye NRC, SHARC o DDGI. Es…
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Diablo IV va a recibir el soporte de Ray Tracing con su próxima actualización
El próximo parche de Diablo IV va a traer consigo la esperada tecnología Ray Tracing al videojuego, con el que…
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¿Qué es el Path Tracing? El arma secreta de NVIDIA que pocos saben
Muchos hablan de motores gráficos, pero no tanto sobre Path Tracing. Esta tecnología es la sucesora del Ray Tracing y…
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8 vs 16 GB de VRAM para jugar en QHD o 2K: damos el veredicto final
NVIDIA ha traído el debate con sus RTX 4060 Ti, y nosotros hemos decidido compara los 8 vs 16 GB…
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AMD RADV: Los últimos controladores mejoran el rendimiento en Ray Tracing
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DLSS 3.5 anunciado con Ray Reconstruction: más FPS y mejor Ray Tracing
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Diablo 4 PC – Análisis técnico con Nvidia RTX 4080
11 han sido los años que hemos tenido que esperar para que Blizzard de vida a este nuevo Diablo 4,…
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Qualcomm debería de tener miedo si esto es verdad, ya que fuentes taiwanesas afirman que NVIDIA y MediaTek están en…
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The Lord of the Rings: Gollum requiere una RTX 3080 para jugar en 1440p + Ray Tracing
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